整个系列都没有大场面,有限的战斗,镜头也比较克制,而且作为二战题材的影片,居然没有令人发指的残忍和刻骨铭心的仇恨,甚至可以感觉到每个生命的离去都是值得怜悯的,不分敌我. 当然3部电影虽是系列,但侧重点完全不同,概括起来就是战斗场面部部升级,人文关怀逐步降低. 第一部里,不管是英军,法民还是敌人,大家其实都在互相帮助,主角作为传教士,符号明显,他可以原谅任何人,甚至是用生命,所以其死亡那一刻升华了,冰天雪地,场景简单,但也没有明显纰漏;第二部色彩亮丽,淡化了任务,节奏琐碎,一场敌我悬殊的战斗不明所以,游击队的加入强化对比但不明显,真正的两点只在德国军官的舍生相救,只可惜之前给他的笔墨太少,美国大兵的主角关环明显;第三部主题偏移,完全成了美国种族平等的宣传片,以坦克战博人眼球,但效果一般,漏洞明显. 文不对题,光看“廉政”俩字以为是反腐题材,其实还是港式小格局故事,哪怕改成《俄罗斯方块》也比现在强. 剧本还是有设计的,开场张家辉会计师是跑掉的走私贪污案的证人,之后又变成廉署办案官员刘青云的发小卧底,接着变成掌控整个走私案赃款流向的幕后黑手,最后变死人,爱情三十六计,就像一场游戏. 张家辉是剧情担当了,刘青云是废戏担当,一会回放他跟张家辉青葱岁月(年青妆画得还行),一会演和前妻&同事林嘉欣的爱恨纠葛,为什么不是反腐查案的戏份啊?最后几分钟让张家辉死掉幕后老板被抓,编剧你不想编观众可以理解的. 剧情设置还行,除了张家辉没惊喜的反转,铺垫镜头给的都可以(优盘里空文件夹的特写),然而我还是没看懂张家辉怎么安然操控这一切. 其实差在导演上,全片都是慢吞吞没精打采的催眠风格,林嘉欣拿刀逼问动作为何拖那么长《俄罗斯方块》(Tetris,俄文:Тетрис)是一款由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫于1984年6月发明的休闲游戏. 该游戏曾经被多家公司代理过. 经过多轮诉讼后,该游戏的代理权最终被任天堂获得. 任天堂对于俄罗斯方块来说意义重大,因为将它与GB搭配在一起后,获得了巨大的成功. 《俄罗斯方块》的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分. 2024年1月2日,据英国《每日邮报》报道,美国俄克拉何马州的13岁少年威利斯·吉布森玩1988年任天堂版《俄罗斯方块》,仅用38分钟通关.